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搭出好色彩
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可
本教程人物磨皮及美化非常精细。原图和效果虽然看上去差别不大,不过细节方面处理的非常到位。尤其是质感方面,作者全部是手工调整,效果自然出众。原图
原图素材为室内拍摄的照片,光感比较柔和。人物脸部及肤色部分基本没有什么质感。处理的时候利用通道等把肤色的高光部分选取出来,然后利用选区来增强高光,来加强质感。原图:
20、新建图层3,选择渐变工具--径向渐变,渐变的方向是前景色到透明色的过度,渐变模式为柔光,不透明度为47%,渐变的位置在红色方框内的区域。(注:渐变的目的,就是营造一种光晕效果,前景色为白色)。
21、双击图层1上的色相饱和度,饱和度-57,明度-5,如图所示(这步的做的目的就是让背景的颜色变淡变暗,以此来凸显人物)。
22、将所有图层进行盖印后得到图层4,用修补工具将人物脸上明显的痘痘修复掉。
23、复制图层4,在图层4上执行滤镜/杂色/蒙尘与划痕,其参数如图所示,半径为8像素,阀值5
(注:要点取图层4副本前面的眼睛,才能看到效果)。
24、在图层4副本上添加蒙版,用画笔工具将人物皮肤上的噪点和瑕疵适当的擦拭掉(注:画笔的不透明度为64%,前景色为黑色,背景色为白色.擦拭时要避开人物的五官轮廓)。
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