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搭出好色彩
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可
本教程人物磨皮及美化非常精细。原图和效果虽然看上去差别不大,不过细节方面处理的非常到位。尤其是质感方面,作者全部是手工调整,效果自然出众。原图
原图素材为室内拍摄的照片,光感比较柔和。人物脸部及肤色部分基本没有什么质感。处理的时候利用通道等把肤色的高光部分选取出来,然后利用选区来增强高光,来加强质感。原图:
30、在图层4副本上添加蒙版,用画笔工具在人物五官轮廓较为凸出的地方,进行涂抹,以此来营造高光效果(注:前景色为黑色,背景色为白色,不透明度为5%左右,画笔的硬度为0%,画笔的大小按着人物轮廓凸出的范围去适当调整)如图所示。
31、将所有图层合并后,再执行滤镜/液化命令,分别用左边工具栏上红色方框内标注的工具去液化人物的脸型和形体,让人物看起来更漂亮)。
32、复制图层4,在副本上执行滤镜/其他/高反差保留。
33、高反差保留的参数如图所示:半径为3.1像素。
34、将图层4副本的图层模式更改为叠加即可(注:这一步做的目的就是增加人物的清晰度)。
最终效果:
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