搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图其实都是由相同的小宝石组成,制作的时候只要做出一个宝石即可。由于宝石构成的面非常多,最好不要用一个图层来完成,需要分成几个图层来玩完成。 最终效果 1、教程开始之前先来制作小的宝石部分,新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,选择多边形工具,参数设置如图1,拉出图2所示的图形,把图层命名为“底图”,然后栅格
冬天到了,堆雪人,打雪仗成了生活中快乐的一部分。。。下面的教程介绍雪人的制作方法。由于雪人构成的元素不多,只要用选区工具做好选区,然后填充一些渐变色即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变色。 2、新建一
在制作羽毛之前,本人一直都想画一片羽毛出来,不过都没有想到什么好的方法去表现羽毛的绒毛。因为一片羽毛中绒毛太多了,单纯用钢笔去勾是不太现实的。最后还是想到了用涂抹工具去涂,再结合钢笔工具,大致的效果还是做出来了。虽然方法笨拙,效果还是比较接近的。希望你能想到更好的方法。原图 1、新建一个600 *600像素的文档
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
很多朋友在看到一些质感较强的实物时候,都感到无从下手。其实只要分析清楚高光,暗调及光源方向,绘画的思路就非常清晰了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景暂时用白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出梨子轮廓路径,转为选区后填充颜色:#CDC03E,效果如下图。 2、选择加深工具
本教程介绍光影效果的图的制作方法。老虎的头像并不是写实的,而是简化的效果图。主要用高光及暗调来体现实物的立体,制作方法因此也容易很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深红色,新建一个图层,命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出虎头的轮廓路径,转为选区后填充红色#E11218,效果如下图。
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
本篇教程通过PS制作一幅具有中国风的水墨风格人像,此处应该配乐“我应在江湖悠悠饮一壶浊酒”,哈哈,是不是很有画面感,不仅教大家如何修出,喜欢拍照的还可以学一下前期的拍摄思路。整个步骤也比较简单,一学就会,具体教程通过亲自练习来学习一下吧!效果图:前期准备/二次构图/素材使用极制:@妖飞鱼模特/后期:@小齐学长教程制作:@小齐学长转载需注明出处【前后对比
一张精美的花花公子图片之怎样制作出来的呢?我们来看以下步骤:1:先用铅笔在一张A4纸上画出底稿,我用的是0.5的自动铅笔。2:将画好的底稿扫描到电脑里,分辨率最好在300以上,我扫描的分辨率是300,保存为jpeg格式的就可以了。3:刚扫描好的底稿还不能直接使用,还需要在PS里边做一些调整。4:在PS里面,Ctrl+J复制一张图层。Ctrl+L打开色阶
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