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搭出好色彩
火焰素材抠图方法有很多,如果是较暗的背景,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:
本教程的抠图方法非常独特,抠图的时候只需要把各通道的选区调出来,然后分别新建不同的图层,填充不同的颜色,再改图层的混合模式即可。原图
效果图制作分为三个部分:首先把人物抠出来,方法任意;然后用裂纹素材给脸部及肤色等区域增加裂纹;最后用碎片素材增加碎片,局部增加火焰效果,再整体润色即可。最终效果
7、色彩范围抠掉黑色保留火焰(真抠)
效果评级:还可以。
新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,鼠标单击背景副本图,执行选择——色彩范围,参数如下,然后在图片黑色的地方单击,确定,然后按住delete删除黑色。
点评:色彩范围虽然很多时候搞出的选区过于生硬,但我不得不承认,在本例中还不错。
8、计算生成灰色通道抠取火焰(真抠)
本例原理和方法4用ctrl+alt+2选取高光部分抠取火焰的原理几乎一样,但更好理解。
效果评级:还可以。
新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,鼠标单击背景副本图,执行图象——计算。
本计算的目的是生成一个灰度图通道。一幅图片的灰度图和去色图通常是不一样的,虽然都是变成黑白图,但是算法不一样,结果不同。
然后点击背景副本图层,转到通道,载入alpha
1(灰度图通道),然后回到图层调板按住ctrl+J复制选区部分,然后继续连按三次ctrl+J再复制3层半透明火焰。最后隐藏背景副本图层。
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