文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
4.下面要使这些纹理看上去更有质感和层次感,方法很简单,一个光照就能实现。执行菜单-滤镜-渲染-光照效果,设置如(图4)。完成后再双击此图层,钩选投影效果,将距离更改为0个象素,大小改为6个象素,等高线样式选择第二排的第三种样式,其它不变。这样完成后的文字表层看起来就有稍稍起伏磨损的感觉了(图5)。
图4
图5
5.下面来加强一下铁片效果,将此文字的图层复制一个,执行菜单-滤镜-杂色-中间值,将半径设置为6左右(具体参数不一定,得根据所采用的字体而论,只要不使文字全糅合到一起就可以了)。完成后如(图6)。
图6
6.在上层的文字图层上执行菜单-滤镜-画笔描边-成角的线条,将‘方向平衡’的参数设置为25、‘线条长度’设置为10、‘锐化程度’设置为10,并将此文字图层的混合模式更改为‘变暗’这样完成后的文字看起来就有立体破败的表层了(图7)。
图7
7.再执行菜单-滤镜-艺术效果-海绵,将‘画笔大小’设置为3、‘定义’的数值设置为25、平滑度设置为1,这样完成的的文字铁锈的锈斑效果就加强了(图8)。
图8
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