文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
最终效果

1.新建一个文件,图象大小设置为600X300象素,RGB模式,300分辨率,白色背景。选择文字输入工具,将前景色设置为R:205、G:135、B:0,在图象中输入需要制作效果的文字(图1)。所选文字的字体最好粗些。
图1
2.有鼠标右键点击此文字图层,在列表中选择删格化图层,执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,将杂色的数量设置为5%,选择平均分布,并钩选单色选项。再执行菜单-滤镜-艺术效果-塑料包装,将高光强度设置为20,细节设置为15,平滑度设置为2(图2)。
图2
3.执行菜单-滤镜-扭曲-玻璃,将扭曲度设置为7,平滑度设置为3,纹理选择‘画布’,缩放为100%。这样完成后,文字表面的不规则纹理面已经产生了(图3)。
图3
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