搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字是根据水滴的质感及高光来完成的。大致需要经过三大步骤。第一步是文字的造型:文字的边缘尽量制作圆滑一点,保留有水珠的流动性。第二步表面制作,需要根据水珠的高光特效来设置暗部和高光。最后一步就是投影的制作,投影只需要添加到文字的外部,制作的时候需要慢慢调整。最终效果 1、新建一个800 *600像素的
本教程不仅介绍个性的文字制作,同时还包括了文字的底部装饰和背景等多部分的制作。为了增强文字的个性,字体需要自己去设计,然后再逐个文字去增加质感和立体感。最终效果 1、文件新建,创建一个新的1000x500像素的文件。 2、选择背景层,使用油漆桶工具,填充颜色#D0CFCF。
本教程的文字效果非常漂亮,看似有点复制,其实制作过程是比较简单的。先铺好想要的纹理背景,然后自定义一个有立体感的泡泡笔刷,并设置好画笔参数。再用文字的路径描边就可以得到彩色文字。后期再增加一些喷溅等画笔丰富层次感即可。最终效果 1、首先先制作笔刷。新建一个230*230的新图层,使用椭圆工具做出图示的圆形,填充
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
作者想表现的是一种荒漠效果,因此选择素材的时候需要多选择一些裂纹、风沙、泥土等图片。制作的时候把这些纹理渲染到文字及背景中,局部再加上一些细节装饰,效果非常逼真。最终效果 1、创建一个1500*680像素的文件,把背景颜色设置为#161616。下载一个大地裂缝的图片,并载入到画布,使用自由变换工具如下图调整
本教程的文字并不是在同一个图层完成。需要用到多个文字图层。制作的时候先从底部开始,用图层样式制作出不同的纹理和光感,叠加成我们所需的材质效果。后期再装饰一些素材即可。最终效果 1、新建文件。 2、输入一个圆滑的字体,粗一点的字体好看些。 3、对字体参数设置如下。
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图层样式来完成等。虽然都是一些基础操作,要能融汇贯通还需要自己多加练习。最终效果 1、在Photoshop中打开木纹素材。 进入编辑-定义图案,随意
多层立体字制作方法跟立体字相似,只是底部的立体部分多了几个层次,相当于把单个的立体面分成几份,分别加上了不同的颜色。最终效果 1、新建一个100 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗青色只黑色渐变,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开图3所
本教程的文字效果设计的非常巧妙,纹理部分基本上都是用滤镜来完成。看来作者对滤镜非常熟悉。因此我们制作之前一定要对常用滤镜有一定的了解,这样设计效果的时候才能灵活运用。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,D键恢复默认颜色,滤镜渲染云彩。 2、新建图层填充黑色,添加图层样
本教程的字体效果有很多类似的,不过这次介绍的最为详细。文字大致分为三个部分:第一部分是文字描边部分的制作,可以用图层样式来完成。第二部分是中间高光部分的制作,需要用到路径描边及图层样式来制作。最后一部分就是整体高光的渲染,这一步很重要,可以让文字更加艳丽。最终效果 1、新建(CTRL+N)一个1900*1200
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