搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的非常详细,不过作者翻译的有点不够准确,很多操作需要自己去摸索。文字大致制作过程:先用3D工具做出所需的立体字,然后提取一些糖果纹理,贴到文字表面,经过简单的融合并调整色,就可以做出所需的纹理
塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、选择文字工具打上需要的文字,文字颜色用橙黄色:#C98E02,教程用到的是自制字
光丝字放在较暗的背景上非常漂亮。其实较为复杂的光丝都是较为简单的单光丝变形及复制得到的。制作之前,我们只需要用简单的图层样式做出单条较暗的光丝,并适当减低图层填充度,然后复制、变形就可以得到非常不错的叠加光丝。最终效果 1、新建一个1200px *2000px画布。 2、选择渐变,深
本教程文字需要制作的细节较多。首先是背景部分,要能跟文字搭配,选用一些较为破旧的墙壁等作为背景。然后开始制作文字部分,并加入石纹纹理做出破旧的效果。后期再渲染颜色即可。最终效果 1、载入一个锈迹纹理图片来当做背景。 2、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”选择色阶调节选
本教程介绍简单的眩光字制作方法。大致过程:先打上所需的文字,背景用较暗的颜色或素材,然后多复制几层文字并适当调整好位置。然后在文字边缘制作一些高光,再把最上面的文字图层动感模糊处理,适当再加强模糊并添加一些装饰元素即可。原图 效果图 1、新建800*500大小文档,黑色,用amputa bionbangiz
本教程文字是模仿真实的倒满啤酒的玻璃杯做成的。作者观察非常仔细,把啤酒的水泡、水珠、雪花等都应用到文字上面,做成非常生动的字体效果。最终效果 1、新建文档750x650像素,背景白色,随便弄个背景拖入文档中。输入文字,字体cooper std,尺寸400点。 2、添加几个图层样式
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素,高度:为600像素,“分辨率”为72,“模式”
本教程立体字制作比较独特,金属字表面质感是用滤镜及样式来制作,操作也比较简单,用镜头光晕做出质感,然后用简单的图层样式加强质感。立体部分作者用到了动作,这样做出的效果更逼真。最终效果 1、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#3322
剪纸字看上去比较可爱。制作过程并不复杂。首先要选好合适的字体,字体尽量粗一点可爱一点,然后给文字描边,再给文字及描边部分加上相应的纹理及样式即可。最终效果 1、新建文件700*300,背景白色。用比较粗的好看的英文字体打上“52psxt”(字体选择自己喜欢,粗的就行,不要太花哨)。 2
本教程水晶字制作方法比较简单。水晶质感部分用到了两个图层,分别设置不同的样式,顶部的图层把填充度改为0,这样就可以得到相对复杂的水晶效果。后期再添加一些纹理即可。最终效果 1、打开背景图,开始打字,设置前景色#77a5c2 ,打上你想要的字样,我用的是Alba字体,然后复制文字图层,得到文字副本层,把填充改成
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